S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ist ein Ego-Shooter-Videospiel, das von dem ukrainischen Studio GSC Game World entwickelt wurde. Es wurde erstmals im März 2007 für Microsoft Windows veröffentlicht.
Das Spiel ist in der fiktiven Zone um das Kernkraftwerk Tschernobyl angesiedelt, das nach einem fiktiven zweiten Unglück im Jahr 2006 von Mutanten und Anomalien verseucht ist. Der Spieler übernimmt die Rolle des Stalkers, einem Söldner und Abenteurer, der sich in die Zone wagt, um nach Artefakten zu suchen, die ein Vermögen wert sind. Dabei muss er nicht nur gegen Mutanten kämpfen, sondern auch gegen rivalisierende Fraktionen von Stalkern und Militäreinheiten.
Das Spiel bietet eine frei erkundbare offene Welt, in der der Spieler Aufträge annehmen, Waffen und Ausrüstung verbessern und sogar handeln kann. Es gibt keine lineare Story-Progression, sondern verschiedene Storylines, die je nach den Entscheidungen des Spielers und dessen Handlungen beeinflusst werden können.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl wurde für seine Atmosphäre und seine detaillierte Darstellung der postapokalyptischen Zone von Tschernobyl gelobt. Es ist bekannt für seine unheimliche Stimmung, seine realistische Waffenphysik und sein anspruchsvolles Gameplay. Das Spiel hat eine treue Fangemeinde gewonnen und inspirierte zwei Fortsetzungen – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008) und S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009) – sowie eine Reihe von Modifikationen und Fan-Remakes.
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